“……我谢谢你。”秦鹤遥无话可说。
苏阙口中的“触发伤害”是光辉英雄的一个天赋,一般是刺客带,连续造成三次伤害会触发一次额外伤害,用来秒人很舒服,萧钦颜、韩鹰、魏晓歌都很喜欢带这个。
虽然这一把苏阙带的是“开大免伤”,大招开启后一段时间内,自己和附近的友方单位都能获得伤害减免,但他平时单排都带的“触发伤害”。
“触发伤害”和“点燃”是绝配。
惊浪二技能捞到人,一技能消耗完了之后,交个“点燃”就能触发一次额外伤害,连平A都不需要就能单杀刺客。
当然,仅限前期。
惊浪毕竟是个前排控制型辅助,想要更好地在团队里发挥作用,就不能追求法强,还是得出肉。
苏阙的惊浪就是,前期伤害高,把打野折磨到自闭,后期肉到打不动,还能选择一个幸运儿喂到自家射手嘴边,把对面所有人折磨到自闭。
虽然秦鹤遥不喜欢被苏阙K头,但也不得不承认,有苏阙辅助,就算少个上单,他也不用担心自己会没有输出环境。
BAH在LRJ的大营击杀苏阙的惊浪之前,先一步清空了大营的状态条。
两支战队的第一局比赛,BAH以绝对碾压的姿态赢下,越打到后面越没有技术可言,全是经济。
然而,这样一场没有太多技术含量的碾压局,因为苏阙开局连拿五个头而变得尤为经典。
很多人都通过这场比赛重新认识了惊浪这个英雄,并粉上了这个职业号“BAH-YeQue”,大号“西陵夜雀”的凶残辅助。
苏阙最后的战绩是5-0-11,拿到了全场最高的KDA和参团率,被系统选为MVP。
紧跟着,评委团也一致投票给了他的惊浪,认可了他这局的表现,觉得BAH能起来,他开局单杀打野的操作十分关键。
看到MVP,苏阙有点诧异:“我还以为评委会因为我K头而把MVP给老板呢。”
这一把KDA第二高的就是秦鹤遥的飞鸮,他还打出了全场最高的伤害。
“没事。”秦鹤遥懒懒地回应,“看在你之后没再K我头的份儿上,我原谅你了,你值得一个MVP。”
顿了顿,他接着说:“下次不许带点燃。”
“好好好,听你的。”苏阙心说自己下次拿惊浪不知道是什么时候呢。
与此同时,LRJ这边,打野一脸怨念地说:“下局ban惊浪!一定要把惊浪ban了!”
“必须ban惊浪!”队友都表示同意,但是问题来了,“把什么放出来?”
“剑姬不能放,飞燕的剑姬是无敌的,谁也破解不了。”
“沙皇不能放,白鹤的沙皇跟七神似的。”
“魔眼也不能,线上压制力太强了,根本打不过。”
“镜月也不行,线上打不过,团战一打五。”
“幻影呢?天罚呢?还有死神……”
“……”
LRJ全员面露绝望。
教练叹了口气后说:“没事,比赛嘛,重在参与,你们虽然输了,但获得了经验啊!”
LRJ全员:嗯……确实,获得了非常丰富的被摁在地上摩擦的经验呢。